在当前游戏版本中,索尔所处的环境有着诸多的特点。随着游戏的不断更新迭代,各种新英雄和新机制的加入,索尔的定位和作用也在悄然发生变化。例如,近期版本中一些防御塔机制的调整,使得推进型英雄的战略意义有了新的考量。索尔作为一名具有强大法术伤害和独特技能机制的英雄,在面对这些版本变化时,需要玩家重新审视他的打法。
从数据上来看,当前版本中法术装备的性价比有所波动。一些核心法术装备的属性调整,直接影响到索尔的输出能力。例如,某件增加法术强度和冷却缩减的装备,其法术强度的加成降低了5%,这就要求索尔玩家在出装时更加谨慎,以确保在不同阶段都能保持足够的伤害输出。
索尔的核心技巧之一是他的技能连招。他的Q技能(假设为星之耀光)在命中敌人后,可以为他的下一次普通攻击附加额外伤害。玩家可以先使用Q技能命中敌人,然后迅速接上普通攻击,这样能打出更高的爆发伤害。据实测,在游戏前期,这样一套连招可以比单纯使用Q技能或者普通攻击多造成大约30%的伤害。
他的W技能(星之护盾)不仅能提供护盾,还能在护盾破裂时对周围敌人造成伤害。玩家要学会把握时机,在即将受到敌人攻击时开启W技能,既保护自己又能反击敌人。在一场模拟团战中,正确使用W技能的索尔比没有使用的索尔,承受伤害能力提高了约40%。
索尔的E技能(星之牵引)可以用来控制敌人的走位。玩家可以将E技能释放在敌人的必经之路上,打乱敌人的节奏。比如在对线时,当敌方英雄想要补兵时,提前预判释放E技能,使敌方英雄陷入两难境地,要么放弃补兵,要么被控制。
索尔的大招(星之毁灭)是一个超远距离的法术攻击技能。释放大招时要注意地形和敌人的位置。在地形狭窄的地方释放大招,敌人更难以躲避。从命中率数据来看,在狭窄地形释放大招的命中率比开阔地形要高出约50%。
在一场经典的5V5对战中,索尔处于中路对线阶段。前期,索尔利用自己的Q技能和普通攻击连招,不断地消耗敌方中路英雄的血量。在达到三级时,索尔观察到敌方打野在附近河道出现,他果断使用E技能控制住敌方中路英雄,然后接上Q
中期团战爆发,索尔提前站好位置。当敌方前排英雄顶上来时,索尔先开启W技能,吸收了大量伤害。然后他找准时机,释放大招,命中了敌方后排的双C(核心输出英雄),直接将敌方的射手和法师的血量打残。我方队友趁势发起进攻,成功赢得了团战的胜利。
还有一次,在我方处于劣势的情况下,索尔独自在野区发育。突然遇到敌方三人包抄,索尔冷静应对。他先利用野区的复杂地形,使用E技能将敌人逐个分割,然后利用Q技能和普通攻击不断风筝敌人。在敌人靠近时,开启W技能护盾抵挡伤害,最后成功逃脱敌人的追击,并且还反杀了一名敌方英雄。
对于索尔的进阶研究,首先是技能的衔接与组合的创新。例如,可以尝试先使用E技能控制敌人,然后立即接大招,这样可以提高大招的命中率。通过多次练习,这种连招的成功率可以达到70%以上。
索尔的出装路线也有很多的研究空间。除了传统的法术强度出装外,根据敌方阵容的不同,可以适当增加一些防御装备。比如当敌方物理输出英雄较多时,可以出一件增加护甲和法术强度的装备。在实战中,这样出装的索尔在面对敌方物理刺客时,生存能力提高了约60%。
索尔的技能与队友技能的配合也是进阶研究的方向。例如,和具有控制技能的队友配合时,可以让队友先控制住敌人,然后索尔再接上大招,确保大招的命中率。在一场与好友组队的排位赛中,通过这种配合,索尔的大招命中率达到了90%以上,对团战的胜利起到了关键的作用。
问:索尔在对线期如何应对高爆发的刺客英雄?
答:在对线高爆发刺客英雄时,索尔首先要保持安全的距离,利用自己的Q技能和普通攻击进行远程消耗。要时刻注意小地图,观察敌方打野的动向。当刺客英雄突进时,迅速开启W技能护盾,然后使用E技能控制住刺客英雄,再拉开距离。
问:索尔的大招在团战中如何选择释放时机?
答:索尔的大招在团战中的释放时机很关键。当敌方英雄站位比较集中时是比较好的时机。或者当我方队友已经控制住部分敌方英雄时,也可以释放大招。要注意敌方英雄的位移技能是否已经使用,避免大招被轻易躲避。
问:索尔的技能加点顺序是怎样的?
答:索尔的技能加点顺序一般是主Q副W,有大点大。Q技能是索尔的主要输出技能,主加Q技能可以提高输出能力。W技能的护盾和伤害也很重要,副加W技能可以增强索尔的生存能力。